原神開發😃如何在虛幻5製作原神地形教程之前一直在Unity搞卡通渲染,3D場景製作完全沒有接觸過。在虛幻5用到輔助工具比Unity真的好太多太方便了,在工具和方便程度來講,UE5確實真的比得上Unity的。在GameJam上之前多數用的Unity,Unity在製作2D、定製功能比UE多的多,但更考驗遊戲製作者的架構設計能力,做不好的話會導致遊戲功能太多繁瑣。 推薦 Unreal
技術分享🤖使用 Github Action 檢查文章格式和對代碼進行單元測試倉庫管理會內的Leetcode和其他刷題網站的代碼分析文章,但裡面總有出現代碼錯誤和格式沒寫全的問題,這裡使用Github Action進行全方面檢查 推薦 Python C++