原神開發
😃如何把原神角色加入場景虛幻5教程
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2024-6-12
2024-6-13
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如何把原神角色加入場景虛幻5教程

講述如何使用Blender、模之屋、mmd插件、最後加入到虛幻5場景中
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模之屋 - 找到你喜歡的角色

首先登入模之屋網站,第二個為妮露模型,點贊收藏關注即可
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Blender - 安裝插件

這裡推薦使用 Blender 2.9.3,過高的版本無法安裝插件

安裝插件:

cats-blender-plugin
absolute-quantumUpdated Jul 3, 2024

安裝插件:

SKkeeper
smokejohnUpdated Jun 27, 2024

新增剛剛下好的模型並修復

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Blender 輸出fbx文件

注意以下輸出設定是否正確
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虛幻5.2和虛幻5.4下載

先下載 Epic Games Launcher
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妮露在虛幻5中的三渲二材質球

把 Paragon: Aurora 動作付予給妮露

前往商城把Aurora模型下載

妮露模型預處理

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Aurora模型預處理
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動作序列文件一鍵對齊與輸出(需要虛幻5.4版本)

如果不想下載虛幻5.4版本,並且使用的模型也是妮露,就可以直接下載這個文件

最終效果圖

可能問題解決

拉入虛幻5時人物變得太大,重定向時模型飛到高空

重定向會讓目標(妮露)模型飛到高空的現象。這個的原因是導入UE時根節點會有10倍的縮放。這個的解決方式是:不要在Blender裡調整模型的縮放(0.1倍之類),而是應該在導入模型前,把scene裡的縮放單位改成0.1,長度單位改成公分。這樣導入UE時根節點就不會有縮放。
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